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    [iOS][UI] Label: Number of Lines

    Label > Number of Lines๋ฅผ 0์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•˜๋ฉด Label์˜ ํฌ๊ธฐ๋งŒํผ ๋ผ์ธ ๊ฐœ์ˆ˜๊ฐ€ ๋Š˜์–ด๋‚œ๋‹ค.

    [Unity] ์•„์ดํ…œ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ธฐ

    โ€ป ์ด์ „ ๊ธ€์—์„œ ์ž‘์„ฑํ•œ ๊ธ€์˜ ์—ฐ์žฅ์„ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. [Unity] ๋งํ’์„  UI ์ ์šฉํ•˜๊ณ  ๋Œ€ํ™”์ฐฝ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ธฐ(Astro Cat) Point Light๋กœ ํฌ์ธํŠธ ๋น›์„ ์ค€๋‹ค. ๋น›์˜ ์ƒ‰๊น”, range, intensity ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์›ํ•˜๋Š” ๋Œ€๋กœ object์— ํฌ์ธํŠธ ๋น›์„ ์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ํ™•์‹คํžˆ ๊ฐ•์กฐ๊ฐ€ ๋œ๋‹ค. ์•„์ดํ…œ์„ ์ด์ œ ํ˜ผ์ž์„œ๋„ ๋น™๊ธ€๋น™๊ธ€ ๋Œ์•„๊ฐ€๊ฒŒ ํ•ด๋ณด์ž. ์•„์ดํ…œ object์— object๋ฅผ ๋น™๊ธ€๋น™๊ธ€ ๋Œ๋ฆฌ๋Š” ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•ด์ฃผ๋ฉด ๋œ๋‹ค. (๋‹น์—ฐํ•œ ๋ง ํ•˜๊ธฐ) public bool isAnimated = false; public bool isRotating = false; public Vector3 rotationAngle; public float rotationSpeed; void Update () { if(isAnimated){ if..

    [Python] ๊ธธ์ด๊ฐ€ ์ •ํ•ด์ง„ ๋ฆฌ์ŠคํŠธ ๋งŒ๋“ค๊ณ  0์œผ๋กœ ์ดˆ๊ธฐํ™”ํ•˜๊ธฐ

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    [iOS][m1] Xcode Playground output์ด ์•ˆ๋ณด์ผ ๊ฒฝ์šฐ

    m1 ์œ ์ €์ผ ๊ฒฝ์šฐ xcode๋ฅผ Rosetta๋กœ ์—ด์–ด ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด Playground output์ด ์•ˆ๋ณด์ด๋‹ˆ ์ •๋ณด๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ธฐ>Rosetta๋กœ ์—ด๊ธฐ๋ฅผ ํ•ด์ œํ•ด์ฃผ๋ฉด ๋œ๋‹ค.

    [Swift] ๊ธธ์ด๊ฐ€ ์ •ํ•ด์ง„ ๋ฆฌ์ŠคํŠธ ๋งŒ๋“ค๊ณ  0์œผ๋กœ ์ดˆ๊ธฐํ™”ํ•˜๊ธฐ

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    [Python][Error] KeyError: 0

    Dictionary ์•ˆ์— ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š” Key์˜ ๊ฐ’์ด ์—†๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ์—๋Ÿฌ์ด๋‹ค.

    [Python] range()

    range(): ์—ฐ์†๋œ ์ˆ˜ ๋˜๋Š” ์ผ์ • ๊ฐ„๊ฒฉ์˜ ์—ฐ์†๋œ ์ˆ˜๋ฅผ ๋งŒ๋“œ๋Š” ํ•จ์ˆ˜ - 0 ~ (n-1)์˜ ์ˆ˜ range(n) - n ~ (m-1)์˜ ์ˆ˜ range(n,m) - n ~ (m-1) ์ค‘ step ๊ฐ„๊ฒฉ์œผ๋กœ ์ˆ˜๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋ƒ„ range(n,m,step)

    [Unity] ๋งํ’์„  UI ์ ์šฉํ•˜๊ณ  ๋Œ€ํ™”์ฐฝ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ธฐ

    ๊ฒŒ์ž„ ๋‚ด์—์„œ ์ •๋ณด๋ฅผ ์•Œ๋ ค์ฃผ๊ฑฐ๋‚˜ NPC๋“ค๊ณผ ๋Œ€ํ™” ์‹œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๋งํ’์„  UI Astro Cat ๊ฒŒ์ž„ ์ง„ํ–‰์—์„œ ์•„์ฃผ ํ†กํ†กํ•œ ์—ญํ• ์„ ํ•ด์ค€ ๋งํ’์„  UI๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•ด๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹น ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋งŒ๋“  ๊ฒŒ์ž„์˜ ๋งํ’์„ ์„ ๋„˜๊ธฐ๋Š” ์กฐ๊ฑด์€ ์•„๋ž˜์™€ ๊ฐ™๋‹ค. 1. ์ฒซ๋ฒˆ์งธ ๋งํ’์„ ์„ ํด๋ฆญํ•˜๋ฉด ๋‘๋ฒˆ์งธ ๋งํ’์„ ์œผ๋กœ ๋„˜์–ด๊ฐ„๋‹ค. 2. ๋‘๋ฒˆ์งธ ๋งํ’์„ ์„ ํด๋ฆญํ•˜๋ฉด ํ•ด๋‹น ๋งํ’์„ ์ด ์‚ฌ๋ผ์ง€๊ณ  ์šฉ์ด ์ค€ ์•„์ดํ…œ์ด ๋‚˜ํƒ€๋‚œ๋‹ค. 3. ์šฉ์ด ์ค€ ์•„์ดํ…œ์„ Player๊ฐ€ Getํ•˜๋ฉด ์„ธ ๋ฒˆ์งธ ๋งํ’์„ ์ด ๋‚˜ํƒ€๋‚œ๋‹ค. โ€ป ๋Œ€ํ™”์ฐฝ UI๋Š” ๊ธ€ ๋งจ ์•„๋ž˜ ์—์…‹์„ ์ฐธ๊ณ ํ•˜์‹œ๋ผ ๋Œ€ํ™”์ฐฝ์—์„œ ์ฐฝ์„ ๋‹ด๋‹นํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” talkPanel์„ ์‚ดํŽด๋ณด๊ฒ ๋‹ค. Unity ํ•˜์ด์–ด๋ผํ‚ค์— UI>Canvas๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์ฃผ๊ณ  ๊ทธ ์•„๋ž˜ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด UI>Image๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์ค€๋‹ค. Canvas๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์ค˜์•ผ ๊ฒŒ์ž„ ๋‚ด UI๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ๋ง..