[Unity]  ์‚ฌ์šฉ์ž ์ž…๋ ฅ ๊ฐ์ง€
๐ŸŽฎ Unity

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Update() ๋ฉ”์†Œ๋“œ

์ž…๋ ฅ์„ ๊ฐ์ง€ํ•˜๋ ค๋ฉด Update() ๋ฉ”์†Œ๋“œ์™€ input ํด๋ž˜์Šค์˜ ์ž…๋ ฅ ๊ฐ์ง€ ๋ฉ”์†Œ๋“œ ํ•„์š”

Input

์‹คํ–‰ ์‹œ์ ์— ์–ด๋–ค ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆŒ๋ €๋Š” ์ง€ ์•Œ๋ ค์คŒ

Input.GetKey() ๋ฉ”์†Œ๋“œ๋Š” ํ‚ค๋ณด๋“œ์˜ ์‹๋ณ„์ž๋ฅผ KeyCode ํƒ€์ž…์œผ๋กœ ์ž…๋ ฅ๋ฐ›๋Š”๋‹ค.

bool Input.GetKey(KeyCode key);
  • Input.GetKey(): ํ•ด๋‹น ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๋Š” ๋™์•ˆ
  • Input.GetKeyDown(): ํ•ด๋‹น ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๋Š” ์ˆœ๊ฐ„